【金猪脚本】按钮向导内存API实现(读写测试)

 2024-01-12 09:04:30  阅读 0

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远程写入内存数据代码,读写原理类似。 官方按钮已经开放了数据读取插件,所以内存读取就不说了。 我们直接以远程进程的写法为例。 你可以自己测试一下这个程序的指针代码。

我们来思考一个问题:

按键精灵能否直接读取变量的指针,或者直接使用系统API函数来控制游戏或软件的内存?

首先我们分析一下vb指针函数的用法:、、和函数。

在老版本的VB中,可以直接读取变量的指针并操作指针。

Lib“.dll”(Var As Any)只要

变暗a一样长,b一样长,m一样长

M = (a) '获取a的指针

结果:m=&

然而,由于历史的变迁,VB现在已经发生了变化。 现在我的数据库在W764位系统下也发生了变化。 我已经对此进行了测试,它应该不起作用。 如果有朋友能找到新版本及以上版本的最新答案,请告诉我。

学习永远不嫌老

好的,我们现在开始进入正题:

修改后的内存API函数编写的代码和注释如下:

Lib ""别名​​"" (ByVal As Long, ByVal As Long, ByVal As Long) As write Lib ""Alias ​​"" (As Long, As long, date As long, nSize As Long, en As Long)只要

Lib“”别名“”(ByVal As Long) 只要

hwnd = ..查找(0,“

lants vs. 1.2.0.1073 ")[/code]

如果 hwnd

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